Как все наверняка уже знают Билл Гейтс поскупился сделать DirectX 10 на ХРюшу. Это очередной релиз группы программеров-умельцев. Скажу сразу, что это не полноценный графический усилитель, но в настоящее время самая лучшая его альтернатива!
Представители Microsoft неоднократно заявляли, что DirectX 10 предназначен только для Windows Vista и несовместим с остальными - выпущенными ранее - версиями Windows. Но, как оказалось не все согласны с заявлениями дядюшки Билла. В сети уже появлялись превью-версии набора библиотек, обеспечивающих совместимость DirectX 10 c Windows XP. Эти библиотеки позволяли запускать игры, требующие DirectX 10, на платформах, отличных от Microsoft Windows Vista. Кроме этого, они увеличивают аппаратную совместимость даже в самой Windows Vista за счет компиляции геометрических шейдеров непосредственно в машинные коды там, где это невозможно сделать аппаратным путем.
Всё работает, правда изменения видны в играх, требующих большого количества системных ресурсов (типа Lost Planet). Как уже было сказано вверху в архиве всего лишь графические библиотеки из десятого Директа, которые совместимы с ХРюшей, то есть после установки система будет показывать, что у вас стоит DirectX 9.0c
Особенности продукта: Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями: - улучшенные возможности программирования (Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры); - строгие аппаратные спецификации; - улучшенная производительность (снижение числа обрабатываемых команд на кадр); - унифицированные наборы инструкций (HLSL 10); - потоковый ввод/вывод (геометрический шейдер может записывать в память).